設定:音声認識/合成

このページでは右クリックメニューの「設定」サブメニューにある項目「本体設定」で開くダイアログの、「音声認識/合成」ページについて解説しています。

このページではSSPの音声認識・合成機能の設定を行います。

各項目の解説

音声認識

認識エンジン
音声認識エンジンを変更します。(System Default)で音声認識コントロールパネルで選択したものが使用されます。
プロファイル
認識精度を高めるための学習情報を切り替えます。(System Default)で音声認識コントロールパネルで選択したものが使用されます。
認識エンジンの設定・マイクの設定・トレーニング
それぞれ、認識エンジンによっては設定可能になります。通常はすべて無効です。
音声入力元
音声入力元となるマイク端子やヘッドセットなどを切り替えます。(System Default)で音声認識コントロールパネルで選択したものが使用されます。

音声合成

\0(メインキャラクター)
メインキャラクター(\0)の音声を設定します。音声の選択、ピッチの調整、設定ボタンから詳細設定が行えます。
\1(サブキャラクター)
サブキャラクター(\1)の音声を設定します。音声の選択、ピッチの調整、設定ボタンから詳細設定が行えます。
\2~(その他のキャラクター)
\2以降の追加キャラクターの音声を設定します。音声の選択、ピッチの調整、設定ボタンから詳細設定が行えます。
音声出力先
音声を出力するスピーカーやイヤホン端子等の出力先を切り替えます。設定ボタンから詳細設定が行えます。
喋る速度
音声合成の読み上げスピードを調整します。スライダーで「遅い」から「速い」まで設定できます。標準位置から調整してください。
音量
音声合成の音量レベルを調整します。スライダーで0%から100%まで設定できます。
音声合成の進行速度に合わせてスクリプトの再生待ちを行う
音声合成の読み上げ速度に合わせて、スクリプトの表示タイミングを同期させます。

下部のボタン

ヘルプ
本体設定ダイアログの、設定中のページのヘルプ(つまりこのページ)を開きます。
ダイアログ右上の「?」マークも同様です。
閉じる
本体設定ダイアログを閉じます。
ダイアログ右上の「×」マークも同様です。